关乎生存口粮(俄罗斯社区提供)

在正式讲食物之前,先说说疲劳值
 
一方面这是很有代入感的硬核生存模拟机制;但另一方面,我建议你体验一下就好,感受完它有多折磨人之后,直接关掉就行。 设置路径:服务器设置 → 属性 → 其他 → 关闭疲劳系统。
 
依我看,这个机制只适合线上联机:玩家下线前让角色睡觉休息,上线后体力直接回满。 单机离线游玩的话,只会白白浪费你的现实时间,毫无意义。
 
但如果你意志力极强,觉得这只是借口,想保留该机制、把它当作核心玩法:
  • 自制食物通常拥有极强的休息加成(普通成品食物也能用);
  • 香烟、雪茄能加速体力恢复,但会叠加尼古丁中毒,不能长期频繁抽;
  • 乘坐载具行驶期间,系统判定为休息状态;
  • 不外出赶路时,上床睡觉效果最好。 对准非自家床铺若默认只显示「搜索」,长按 F 选择「休息」即可。舒适度越高的床铺,加成越好。 没有床也能长按 TAB,通过动作栏选择「躺下 / 坐下」小幅恢复体力。 游戏里有便携睡垫,但携带睡垫时无法装备箭袋,且随手丢下会直接消失;
  • 咖啡、能量饮料可暂时屏蔽疲劳累积,但身体内部疲劳值依旧在后台持续上涨。
开局自带一罐鱼罐头。如果背包格子够用,建议先留着。 鱼肉富含稀有维生素,长期不吃鱼类食材,该营养数值会持续走低。
 
游戏里野外食物资源极其丰富: 森林遍地蘑菇、野草莓;野外还有鸡、兔子、山羊、驴、鹿、野猪、狼、熊;河流里鱼类成群。 农场与村落可以搜刮鸡蛋、大量蔬果与果树;木桶里能找到葡萄;南部城镇有海枣树。 再加上房屋、商店物资,完全不愁吃喝,甚至能吃到撑。 更多食物详细数据可查阅:https://www.scumgames.com/scum-publish/1222.html
 
可以吃变质食物应急:点击进食后立刻切到第三个面板,控制恶心值不要叠满。 一旦恶心值溢出,角色会强制呕吐,清空胃里所有食物储备。 恶心状态会随时间自行消退,和伤口愈合机制同理。 若恶心卡住无法恢复,大量喝水或服用活性炭即可解毒缓解。
 
各类食物需要合理、按时搭配食用,下面讲讲饮食对属性成长的影响。

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敏捷属性会自主快速提升,前提是能量值维持在 40–80 区间(这也是开局优先点 1 点体质的原因)。 体内能量过高时,敏捷成长大幅减速,甚至属性倒退,角色还会囤积脂肪。切记不要暴饮暴食。
 
若身体缺乏蛋白质,力量属性会停止增长并持续退化。
 
人体营养消耗逻辑为阶梯式优先消耗: 最先消耗糖分、膳食纤维 → 其次碳水化合物 → 最后蛋白质与脂肪。 多种营养会同时消耗,但消耗比例有先后差异、互相制衡。
 
想让蛋白质留存更久: 优先多吃高碳水食物,再补充膳食纤维与糖分。 同时控制脂肪摄入,避免脂肪超标。 否则会出现「能量溢出、蛋白质耗尽」的尴尬情况。 强行补充蛋白质会造成暴食,直接降低敏捷属性。 虽说短期掉敏捷,也好过力量属性废掉,但最好还是杜绝这种失衡吃法。
 
反之如果体内有蛋白质、但碳水完全耗尽,角色会极易疲劳。 玩久了你自然就能熟练把控每一阶段的饮食搭配。
 
顺带补充人体代谢排泄机制(隐藏内容): 膀胱数值堆满至 120% 会强制失禁,裤子变湿,角色触发负面尴尬状态。 肠道机制同理。 记得及时找地方解决生理需求,角色会通过左下角提示文字、原地踱步动作提醒。 肠道负荷≥51 且膀胱同步超标时,排便会伴随小便失禁。
 
饮水过量叠到 100% 以上,只会加快膀胱充盈速度,影响不大,只要胃部容量足够即可。

烹饪系统

角色初始解锁的食谱极少。 篝火可制作:肉类、蔬菜、烤鱼、荤素蘑菇混合烤肉。 强烈建议常备盐和胡椒,用来提升烹饪品质;搜刮不到就尽早在商人处购买,是优质烹饪的核心材料。 食材越新鲜,成品食物品质越高。哪怕用变质食材也能做饭,只是营养含量大打折扣,即便成品显示 100% 新鲜度也一样。 食材配比直接决定成品品质与份量,每一次烹饪效果都不一样。
 
篝火上架烤架(可自制或搜刮成品),会解锁额外食谱;还能在上方放置汤锅、煎锅。
 
全种类烹饪工具: 篝火、带烤架篝火、便携瓦斯炉(需瓦斯罐)、便携电炉(需发电机)、金属炉灶、砖砌炉灶; 部分房屋自带固定瓦斯灶台(需瓦斯罐),聚落里还有固定式冰箱(需外接发电机制冷)。
 
全新食谱需要学习烹饪书解锁,游戏内一共有 9 本不同菜谱。 最优搜刮点:枫叶 医院 B0 片区的书柜民居,中央住院大楼也有图书馆,刷新量很高。 用完整食材完美 / 优质配方烹饪成功后,该食谱会永久录入个人配方栏,后续无需再携带书本。

钓鱼玩法

钓鱼门槛不高,但需要鱼竿、鱼线、卷线器、浮漂、鱼钩、鱼饵全套工具,大部分均可自制。 鱼线建议搜刮成品规格:0.25–0.5 型号(另有 0.12、0.18 规格),手感更好。
 
鱼饵获取: 枯树干、树桩里能挖到幼虫、蟋蟀、蚂蚱;河岸可挖掘蚯蚓; 也能用碎肉、玉米饼、芝士球、成品钓饵套装、小型处理杂鱼作饵。
 
钓鱼操作流程:
  1. 手持鱼竿,左键抛竿;
  2. 需要收放浮漂时按住 Shift + 鼠标滚轮;
  3. 鱼咬钩瞬间左键刺鱼;
  4. 鼠标滚轮缓慢收线,控制拉力不超标;
  5. 拉近岸边即可成功捕鱼。
未处理的鱼、剥皮未分割的动物尸体可永久保存; 分割后的肉类会快速腐烂。 1.2 版本更新后,捕捞的鱼类、动物尸体也加入腐烂机制。 连接发电机的冰箱(便携 / 固定式),可以大幅延缓食材变质。

狩猎玩法

听到野兽声响后,举武器缓慢靠近。 多数时候声源处空无一物,右键观察会显示野兽踪迹标记,查看标记就能获知动物逃跑方向,重复追踪即可。 也可以直接奔跑硬找,但部分生物会逃窜,还有猛兽会主动冲过来袭击,拼的就是反应速度。

特殊食物

最扭曲的蛋白质来源:人形 NPC 尸体。 如果你不排斥食人玩法,蛋白质完全不愁。 早期版本食人会附带大量负面 debuff,如今迫于玩家社群要求,官方移除了所有惩罚,只剩道德层面的负面影响。 正常游玩完全不需要靠这种方式生存。
 
趣味致幻食物:各类毒蘑菇。 食用后会触发各种猎奇特效,最经典的就是召唤一群迷你僵尸围追玩家,还能主动和小怪打斗。

补充备注

  1. 开罐头:手持或选中刀具,罐头会弹出「打开」交互选项;酒精可用于消毒布条。
  2. 几乎所有蔬菜水果都能自建菜园种植、自给自足。
  3. 注意数值单位:食物同时标注毫克、克,进入胃部后统一换算为毫升,实际饱腹与营养数值会有偏差。
  4. 文本阅读是否通顺?不会又是我自顾自乱写吧哈哈。
  5. 我整理过成品食谱表格可参考,每个人烹饪成品属性都会随机浮动,不存在完全一样的饭菜。
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