SCUM 热修复补丁 – 1.2.3.1.114625-SCUM游戏社区

SCUM 热修复补丁 – 1.2.3.1.114625

各位囚犯们!
我们紧急推送全新热修复补丁,集中解决上一版本更新后出现的各类问题! 以下是本次更新详情:
  • 首先 ——DLSS 功能现已恢复正常运作,切换不同模式时可正常呈现对应的画质与性能表现。同时修复了开镜瞄准时,武器模糊效果与武器模型错位的相关问题。
  • 修复了装有牛奶、植物油等可消耗品的液体容器,无法放入冰箱的问题。
  • 此外,我们修复了衣物涂装功能完全失效的问题 —— 此前即便右键菜单显示「清除涂装」选项,且材料消耗计数正常扣除,涂装功能也无法正常生效。
  • 修复了修理锐器工具或武器时,工作台会被损毁的问题。
  • 修复了手持酱油物品时,地面会出现灰色网格模型的小型视觉问题。与此同时,我们还修复了酱油及其他各类液体的实际显示颜色,与物品图标内的液体颜色不符的 BUG。现在,所有液体都能正确呈现其原本的色泽。
  • 修复了无法将汽油灯内的燃油转移至载具或其他瓶罐中的问题。
  • 修复了无法将 SKS 弹夹拖拽至地面的问题,该异常已彻底解决。谈及 SKS,我们还修复了装填子弹时会额外触发一次拉栓音效的异常问题;同时修复了自制手电筒在该步枪上的挂载位置错误的 BUG。
  • 修复了开启景深图形设置时,理发店编辑界面内角色面部出现模糊的问题。
  • 我们收到反馈,#ShowFlagLocations true 控制台指令会触发完全不相关的指令提示信息,该问题现已修复。
  • 修复了箭袋脏污度显示异常的问题 —— 此前箭袋会出现脏污度过高的异常情况,现在箭袋的脏污效果将按预期正常显示。
  • 修复了即便在服务器自定义区域设置中关闭了载具伤害,载具仍会被爆炸弩箭造成伤害的问题。同时修复了同类异常:即便完全关闭载具伤害,载具撞击基地建筑构件时仍会受到碰撞伤害的 BUG。
  • 修复了清洁武器时会一次性消耗整组破布,而非仅消耗 1 个的问题,该异常现已修复。
  • 我们封堵了一项游戏漏洞:此前鱼饵制作的产出量会与鱼的重量挂钩,玩家可通过重量更高的鱼获得更多的鱼饵使用次数。单次使用次数可制作 1 个鱼饵,这就导致大型鱼能产出不成比例的海量鱼饵,形成了可被利用的牟利漏洞 —— 玩家可通过养殖大型鱼,转化为超量鱼饵后出售获利。该漏洞现已彻底修复。
  • 同时封堵了一项与雷管相关的牟利漏洞:拥有高级爆破技能时,制作「雷管」的材料需求极低,玩家可在商人处购买全部材料制作雷管后,再将其售出赚取差价获利。该异常现已修复。
  • 修复了大麻花苞无使用次数的 BUG。
  • 我们恢复了此前因 BUG 被意外移除的、地图原生刷新的车床与钻床。请注意:本次修复仅影响地图原生生成的实体,不会对玩家建造的同类设施造成任何影响。
  • 修复了玩家所有基地位置会显示在游戏客户端日志中的严重问题,相关信息现已移除,日志将不再泄露玩家基地位置。
  • 修复了角色在爆炸中死亡后,身上所有衣物全部丢失的问题。
  • 修复了附近其他玩家在水井处对物品进行去污染操作时,本地客户端崩溃的问题。
  • 修复了使用异丙醇对破布进行消毒后,使用次数不会扣除的问题,该异常现已成功修复。
  • 修复了哨兵手雷爆炸后无法造成伤害的 BUG,该问题现已彻底解决。
  • 移除了进食时会出现的异常多余音效。
  • 修复了霰弹枪独头弹伤害数值不稳定的问题,现在独头弹将按设计预期造成正确伤害。
  • 修复了药片未定义「单次食用重量」,导致玩家单次使用就会消耗整份药品的问题。
  • 修复了按下 Tab 键后游戏窗口失焦,导致角色停止移动、弹出电脑光标异常的问题,该情况将不再出现。
  • 再次修复了 SKS 相关异常:此前仅射出 1 发子弹后,玩家无法为步枪完成满弹装填,该问题现已修复。
  • 对违规检测管理器进行了额外更新优化。
  • 修复了吸血鬼瞄准镜的小型异常问题:此前目镜护盖无法完全遮蔽整个屏幕,现已调整优化,护盖可覆盖更多屏幕区域。
  • 修复了无法为自制火焰喷射器补充燃料的 BUG—— 此前「添加燃料」交互按钮可点击,但无任何实际效果,该异常现已解决。
  • 修复了头发反光效果过强、显示异常的问题。

最后 —— 我们修复了版本更新前烹饪的食物,在更新后无法显示营养价值的问题,现在食物营养信息将正常呈现。

一如既往,若你发现其他任何问题,均可通过我们的 Discord 官方 BUG 反馈频道,或是 Steam 专属 BUG 反馈子版块向我们反馈。
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