各位渣宰,大家好!为庆祝农历新年(中国春节2.17),此次我们带来了全新更新内容!包含额外福利、全新外观DLC以及大量修复内容。快来一起看看吧!!!

庆祝的开端,便是我们的新剑!


斩马刀是一把双手握持的神兽,它能彰显威力,将敌人劈得干干净净。它专为斩杀骑兵而打造,你可以想象它能给敌人带来怎样的伤害。不仅如此,在岛上携带时,背上特制的剑鞘也会让您看起来非常时尚,您一定会成为别人羡慕的对象。

接下来,我们将为您的角色创建提供一个全新的女性模型!



正如您所看到的,新角色还可以搭配全新款式的衣服。



本次我们对物品腐烂数值进行了一次大规模重做与平衡调整。我们仔细查看了大家的反馈,重新核对了各项数据,发现仍有大量可优化空间。因此我们对全物品及其腐烂机制进行了重新平衡。
在此之前,绝大多数物品每天统一按 1.4% 的速率腐烂。
为方便查看,以下所有数值均为每日腐烂百分比。
鱼类、肉类
|
类别
|
原每日腐烂%
|
新每日腐烂%
|
|---|---|---|
|
鱼类
|
14
|
12.4
|
|
动物部位
|
60
|
10.2
|
|
囚犯(人体组织)
|
1.4
|
4
|
鱼类与动物制品的腐烂速率下调,使其更符合现实腐烂逻辑;
人体与假人尸体的腐烂速率则相应上调。
木材、骨头
|
类别
|
原每日腐烂%
|
新每日腐烂%
|
|---|---|---|
|
木质材料
|
1.4
|
2.2
|
|
骨头
|
1.4
|
2
|
木板、原木等木质材料与骨头的腐烂速率有所提升。
塑料、包装、杂物
|
类别
|
原每日腐烂%
|
新每日腐烂%
|
|---|---|---|
|
塑料瓶
|
10
|
0.4
|
|
包装
|
1.4
|
0.4
|
|
杂物
|
1.4
|
1.2
|
塑料制品的腐烂速率大幅降低,毕竟大家都知道塑料难以生物降解。
弹药
|
类别
|
原每日腐烂%
|
新每日腐烂%
|
|---|---|---|
|
容器内(弹药盒)
|
7
|
0.6
|
|
纯堆叠
|
7
|
1.2
|
|
自制弹药
|
7
|
2.6
|
弹药现在区分盒装、散装、自制三种不同的腐烂速率。
衣物(上身)
|
类别
|
原每日腐烂%
|
新每日腐烂%
|
|---|---|---|
|
布料
|
1.4
|
1
|
|
军用布料
|
1.4
|
0.7
|
|
合成材料
|
1.4
|
0.8
|
|
护甲
|
1.4
|
0.6
|
|
皮革
|
1.4
|
0.65
|
|
眼镜
|
1.4
|
0.85
|
|
橡胶
|
1.4
|
0.45
|
|
简易衣物
|
1.4
|
3
|
所有衣物根据材质统一调整。
别指望破布上衣能和高级皮夹克一样耐用。
鞋靴
|
类别
|
原每日腐烂%
|
新每日腐烂%
|
|---|---|---|
|
布料
|
1.4
|
0.95
|
|
靴子
|
1.4
|
0.55
|
|
橡胶
|
1.4
|
0.55
|
|
拖鞋
|
1.4
|
1.2
|
|
高档鞋
|
1.4
|
0.6
|
|
简易鞋
|
1.4
|
2.8
|
鞋类同理,按材质区分耐久衰减。
特殊防护服
|
类别
|
原每日腐烂%
|
新每日腐烂%
|
|---|---|---|
|
复古防化服
|
1.4
|
0.2
|
|
防化服
|
1.4
|
0.25
|
|
假人伪装服
|
14
|
14
|
特殊套装也进行了对应调整。
头部装备
|
类别
|
原每日腐烂%
|
新每日腐烂%
|
|---|---|---|
|
军用头盔
|
1.4
|
0.5
|
|
摩托车头盔
|
1.4
|
0.4
|
|
塑料头盔
|
1.4
|
0.8
|
|
金属头盔
|
1.4
|
0.45
|
|
动物头套
|
1.4
|
1.6
|
|
耳罩
|
1.4
|
0.4
|
|
万圣节面具
|
1.4
|
1.2
|
|
巴拉克拉瓦头套
|
1.4
|
1.1
|
武器
|
类别
|
原每日腐烂%
|
新每日腐烂%
|
|---|---|---|
|
木质
|
1.12
|
0.4
|
|
金属
|
1.12
|
0.2
|
|
塑料/橡胶
|
1.12
|
0.3
|
|
简易武器
|
1.12
|
2.4
|
|
零件
|
1.12
|
0.4
|
武器也按材质重新调整腐烂。
载具与部件
|
类别
|
原每日腐烂%
|
新每日腐烂%
|
|---|---|---|
|
摩托车
|
1.4
|
0.6
|
|
汽车
|
1.4
|
0.5
|
|
轮胎
|
1.4
|
0.8
|
|
拖拉机
|
1.4
|
0.4
|
|
车灯
|
1.4
|
0.95
|
|
装甲
|
1.4
|
0.3
|
|
简易部件
|
1.4
|
2.2
|
载具部件根据载具类型、是否原厂/自制区分腐烂速率,车灯与装甲除外。
制作材料
|
类别
|
原每日腐烂%
|
新每日腐烂%
|
|---|---|---|
|
布料
|
1.4
|
0.55
|
|
橡胶
|
1.4
|
0.5
|
|
金属
|
1.4
|
0.45
|
|
石头
|
1.4
|
0.1
|
|
塑料
|
1.4
|
0.4
|
|
皮革
|
1.4
|
0.525
|
|
纸张
|
1.4
|
1.6
|
|
铅
|
1.4
|
0.15
|
制作材料统一按材质公式计算。
例如:金属废料属于金属,就按金属速率腐烂。
药品
|
类别
|
原每日腐烂%
|
新每日腐烂%
|
|---|---|---|
|
盒子
|
1.4
|
0.6
|
|
桌子
|
1.4
|
1
|
|
单个药片
|
1.4
|
2.4
|
|
塑料包装
|
1.4
|
0.3
|
药品逻辑与弹药一致。
工具
|
类别
|
原每日腐烂%
|
新每日腐烂%
|
|---|---|---|
|
机械工具
|
1.4
|
0.55
|
|
非机械工具
|
1.4
|
0.5
|
|
维修箱/工具箱/锯具箱
|
1.4
|
0.2
|
工具也按用途进行了分类调整。
其他无法归类的物品(逐件列出)
|
物品
|
原每日腐烂%
|
新每日腐烂%
|
|---|---|---|
|
遥控门钥匙
|
1.4
|
0.4
|
|
收音机
|
1.4
|
0.4
|
|
便携式电/燃气炉
|
1.4
|
0.6
|
|
船桨
|
1.4
|
1
|
|
哨兵加特林
|
1.4
|
0.8
|
|
凤凰泪
|
1.4
|
0.3
|
|
pipe bomb 管炸弹
|
1.4
|
2
|
|
高压锅炸弹
|
1.4
|
2.8
|
|
红酒软木塞
|
1.4
|
2.1
|
|
烟雾/EMP/催泪弹
|
1.4
|
0.8
|
|
破片手雷
|
1.4
|
1.2
|
|
肥皂
|
1.4
|
0.7
|
|
自制独轮车
|
1.4
|
0.95
|
|
金属独轮车
|
1.4
|
0.55
|
|
绳索
|
1.4
|
0.45
|
|
盐袋
|
1.4
|
0.35
|
|
小型螺丝刀
|
1.4
|
0.65
|
|
螺丝刀
|
1.4
|
0.2
|
|
沙袋
|
1.4
|
0.4
|
|
便携冰箱
|
1.4
|
0.2
|
|
有机肥
|
1.4
|
0.4
|
|
便携工作灯
|
1.4
|
0.8
|
|
练习陷阱
|
1.4
|
2
|
|
加压绷带
|
1.4
|
0.35
|
|
载具储物架
|
1.4
|
0.3
|
|
手机电池/电池
|
1.4
|
0.4
|
|
手卷烟
|
1.4
|
1.4
|
|
TNT
|
1.4
|
1.1
|
|
静音警报器
|
1.4
|
0.6
|
|
锅/平底锅
|
1.4
|
0.4
|
|
Prom 陷阱
|
1.4
|
1.5
|
|
40mm OG-7V/M 榴弹
|
1.4
|
0.4
|
|
简易急救绷带
|
1.4
|
1.2
|
|
大型烟花
|
1.4
|
1.05
|
|
鱼竿
|
1.4
|
0.38
|
|
基地扩展包
|
1.4
|
0.2
|
|
内存模块
|
1.4
|
0.1
|
|
INT 药剂
|
1.4
|
1.5
|
|
双筒望远镜
|
1.4
|
0.5
|
|
食谱
|
1.4
|
0.2
|
|
圣诞礼物
|
1.4
|
0.2
|
|
圣诞装饰
|
1.4
|
0.6
|
|
简易吉利服
|
1.4
|
2
|
|
吉利服
|
1.4
|
1.1
|
|
医用手套
|
1.4
|
5.5
|
|
右手护臂
|
1.4
|
0.4
|
|
现代防化服
|
1.4
|
0.25
|
|
复古防化服
|
1.4
|
0.2
|
|
竹帽
|
1.4
|
1.2
|
|
生日帽
|
1.4
|
3
|
|
一次性口罩
|
1.4
|
4
|
|
耳塞
|
1.4
|
2.25
|
|
防毒面具
|
1.4
|
0.4
|
|
头套
|
1.4
|
1.25
|
|
夜视仪
|
1.4
|
0.2
|
|
K6-3 头盔
|
1.4
|
0.175
|
|
头灯
|
1.4
|
0.25
|
|
多功能腰带
|
1.4
|
0.9
|
|
降落伞
|
1.4
|
0.6
|
|
喷漆罐
|
1.4
|
0.2
|
|
卡牌
|
1.4
|
0.2
|
|
牙齿项链
|
1.4
|
2.25
|
|
耳朵项链
|
1.4
|
4
|
|
班卓琴
|
1.4
|
1
|
|
贫铀容器
|
1.4
|
0.2
|
|
千斤顶
|
1.4
|
0.4
|
|
发电机
|
1.4
|
0.4
|
|
香烟
|
1.4
|
2
|
|
木炭
|
1.4
|
0.6
|
|
羽毛
|
1.4
|
2.5
|
|
C4 炸药包
|
1.4
|
0.2
|
|
信号棒类
|
1.4
|
1.6
|
|
煤气灯
|
1.4
|
0.2
|
|
火药
|
1.4
|
2.2
|
|
手钻
|
1.4
|
12
|
|
扇子
|
1.4
|
2.5
|
|
自制绳索
|
1.4
|
3.2
|
|
自制缝纫包
|
1.4
|
3.2
|
|
自制工具箱
|
1.4
|
0.8
|
|
南瓜灯
|
1.4
|
1.4
|
|
汽车电瓶线
|
1.4
|
0.4
|
|
汽车电池
|
1.4
|
0.35
|
|
蜡烛
|
1.4
|
1.2
|
|
刹车油
|
1.4
|
0.6
|
|
螺栓/钉子包装盒
|
1.4
|
0.3
|
|
打火机
|
1.4
|
1.95
|
|
发夹包
|
1.4
|
0.3
|
|
充电器
|
1.4
|
1.2
|
|
火柴
|
1.4
|
2.1
|
|
锯子
|
1.4
|
0.45
|
|
指南针
|
1.4
|
0.6
|
|
线
|
1.4
|
1.9
|
|
除草剂/杀菌剂/杀虫剂
|
1.4
|
0.475
|
|
BCU 锁具
|
1.4
|
0.1
|
|
密码锁
|
1.4
|
0.2
|
|
自制撬锁工具
|
1.4
|
1.6
|
|
基础/中级/高级锁
|
1.4
|
1.5 / 1 / 0.5
|
|
高级撬锁工具
|
1.4
|
0.2
|
|
撬锁物品
|
1.4
|
0.6
|
|
撬锁练习板
|
1.4
|
2.3
|
|
挂锁
|
1.4
|
0.4
|
|
防烧伤凝胶
|
1.4
|
0.4
|
|
自制防烧伤凝胶
|
1.4
|
1.2
|
|
自制金属探测器
|
1.4
|
2.2
|
|
阔剑地雷
|
1.4
|
2.2
|
|
自制阔剑
|
1.4
|
3.95
|
|
自制地雷
|
1.4
|
4.4
|
|
01/02 型地雷
|
1.4
|
2.2
|
|
车载收音机
|
1.4
|
0.2
|
|
车灯
|
1.4
|
0.95
|
|
发电机(交流电机)
|
1.4
|
1.55
|

介绍 SCUM 东方家具包!受远东风格的启发,这些新家具皮肤为您的基础内饰提供了标志性的外观。沙发、架子、灯具等等,应有尽有:

本次更新包含29款全新基地建造物品皮肤:
-
厨房台面皮肤
-
炉灶皮肤
-
床铺皮肤
-
桌子皮肤
-
沙发皮肤
-
椅子皮肤
-
燃气灯与电灯皮肤
-
全部3种储物箱变体皮肤
-
储物架皮肤
-
衣柜皮肤
-
地毯皮肤









-
修复了武器在背部枪套或手持状态下不会变湿的问题。
-
修复了**“全部清洗”操作会抽干水井所有水**的问题。
-
修复了小队徽章旗帜与墙面旗帜只能用斧头破坏的问题。
-
修复了砖块水泥窗墙建筑部件可被锐器破坏的问题。
-
修复了气泵无法修复的问题。
-
修复了手机无法修复的问题。
-
修复了重新登录后瓶子重量重置的问题。
-
修复了边三轮摩托车无法倒车的问题。
-
修复了莱卡结束交互后无法快速稳定的问题。
-
修复了车辆驶过部分地形时受损过高的问题。
-
修复了可放置悬浮旗帜的问题。
-
修复了可通过指令生成无法使用的物品的问题。
-
修复了载具内进入战斗模式会重置视角居中的问题。
-
修复了边三轮摩托车武器架偶尔指向错误的问题。
-
修复了边三轮发动机蓝图在维修升降台上位置偏移的问题。
-
修复了Rager 后座切换座位时动画异常的问题。
-
修复了玩家被击晕后手中物品不掉落的问题。
-
修复了人偶被投掷物击中后瞬移数米的问题。
-
修复了推动边三轮需要3个轮子,现仅需2个即可的问题。
-
修复了商人仓库满时玩家在商人处丢失物品的问题。
-
对自定义区域设置菜单进行多项修复与优化,适配多语言显示。
-
修复了Rager 伤害区域异常问题:保险杠与后门无视伤害,伤害直接作用于底盘。
-
修复了小艇浮力不足、逆流行驶时沉没的问题。
-
修复了可大量刷玩家尸体刷取物品的漏洞。
-
修复了部分物品不在岛屿生成的问题。
-
修复了可堆叠物品数值在经济日志中显示错误的问题。
-
修复了重新登录后所有花园植物朝向一致的问题。
-
修复了建筑模式花园可能导致游戏崩溃的问题。
-
修复了商人菜单多处图标错误的问题。
-
修复了小木屋门无法上锁的问题。
-
修复了载具轮胎从简易胎换成普通胎后操控完全失效的问题。
-
修复了玩家攀爬岩壁时会产生脚步声的问题。
-
修复了部分建筑部件只能通过旗帜交互修复的问题。
-
修复了火箭炮塔攻击哨戒炮导致服务器崩溃的问题。
-
修复了快速切换储物物品会显示错误属性的问题。
-
修复了铁丝网墙等建筑部件本该造成伤害却无效的问题。
-
修复了推动边三轮摩托车不消耗体力的问题。
-
修复了火焰喷射器伤害不受自定义区域设置影响的问题。
-
修复了载具伤害不受自定义区域设置影响的问题。
-
修复了已放置地毯时无法放置其他建筑部件的问题。
-
修复了载具停在商人附近过近会被自动选中交易,导致误卖载具的问题。
-
修复了萨莫博尔市未启用投掷伤害的问题。
-
修复了在飞机上昏迷会导致玩家卡入地图下方的问题。
-
修复了服务器关闭“安全区允许获得技能”后仍可获得经验的问题。
-
修复了特定人偶掉落错误物品的问题。
-
修复了部分管理员指令效果会同步到其他服务器的问题。
-
修复了游泳时屏蔽效果失效的问题。
-
修复了活动中汤普森冲锋枪没有弹匣的问题。
-
修复了在飞机内持步枪发生模型穿模的问题。
-
修复了BCU 锁进入虚拟化状态后断开连接的问题。

-
自定义区域不再允许无名称;若名称字段留空,系统将自动生成名称。
-
降低了气泵的生成概率。
-
降低了保险丝的腐烂速度。
-
更新了多个弹药物品,以提升统一性。
-
提升了边三轮摩托车的车轮抓地力。
-
调整了部分载具的维修价格。
-
已安装在武器上的配件无法再放入任务箱。
-
单人模式中,使用武器击杀傀儡现在会正常获得武器熟练度经验。
-
已被摧毁的小艇无法再进行放气操作。
-
现在可将物品拖放至载具扩展栏,快速放入扩展存储空间。
-
降低了废弃地堡内弩箭NPC的伤害。
-
新增服务器设置:允许玩家之间无碰撞。

-
已添加自定义区域设置,可启用/禁止玩家在该区域内放置建筑蓝图。



