大家好,周一快乐!开发者更新回来了,还有一个小小的公告,快来看看!

以程序员团队开启 2026 年。他们继续开发官方模组支持框架。在此之前,这意味着你可以期待它很快就会到来;一切都还处于早期阶段,仍在开发中。即使我们还没有确切的发布时间表,除了内部目标为 2026 年。我们只是想让你知道正在发生的事情。除此之外,我们在持续的反作弊战中还有更多工作。由于显而易见的原因,这些细节在这里不能分享。我们还进行了大量的错误修复,你可以从发布的紧急修复数量中看出。关于他们目前的所有信息就是这样,因为直到我们有可分享的路线图计划,其他细节才准备就绪。
至于关卡设计。他们的工作继续在新地形、建筑等等方面。
艺术团队也很忙碌。硬表面和软表面团队正在处理一些目前还不能提及的事项,原因与程序员部分相同。
不过,我们可以谈谈动画师,他们正在制作你们之前已经看到的战壕枪和 SKS 步枪所需的全部动画。

声音部门在寒假后一直在工作。他们正在制作战壕枪和 SKS 的所有声音,同时也在为你们要求重新设计的某项功能制作新声音。

设计团队正在为 2026 年做大量准备工作。正如去年开发博客中提到的,2026 年将专注于修复游戏并完成未完成和缺失的功能。这一切都始于设计团队目前正在处理的研究和设计文档。一旦我们有了更多可以分享的内容,也就是说我们对此已经确定,我们将公布它。
Playsafe ID Q&A
现在需要你们的参与。Playsafe ID 的 CEO 安德鲁·怀尔斯联系了我们,他希望回答你们可能有的任何问题或疑虑。因此,现在是你们,SCUM 社区,提问的时候了。在下面的评论中提出你们的所有问题,不久的将来,他们将发布他们针对这些问题的答案!






