SCUM – “长途跋涉” 更新现已上线!

大家好,周一快乐!今天没有开发者更新,只是一个更新公告。”长途跋涉”更新已上线!快来查看吧!->20251222182451325-Image_1766399059369

在我们开始介绍更新日志(大部分内容你们可能已经读过了)之前,有两条重要说明。

首先是今年节日内容的调整:我们调整了合成配方,让大家更容易在基地里准备好圣诞树,并将计时器延长了1天,以便你们在25日能收到礼物。

其次是,由于更新已上线,我们将关闭公共测试服,直到下次需要时再开放,所以请确保切换回正式版本。对于已经在公共测试服上的玩家来说,好消息是你们的更新增量会非常小,所以更新也会更快!20251222234128218-image


这是一个大型更新,而且未来还会更大。库存系统重做来了,包含了你们期待已久的生活质量改进。这是一个庞然大物,所以花了这么长时间,并且在此次测试中可能会出现一些问题。那么,让我们开始吧:

20251222232121727-image

你们首先会注意到的是新的UI界面,这是为了适应我们在库存系统中所做的所有更改所必需的。所以请花点时间熟悉一下。

需要重点注意的是,库存重做最大的部分是所有后端的工作。正如你可以想象到的,由于库存是一个连接所有其他功能的关键特性,后端的所有内容都需要更改和升级,以实现你们即将看到的这些变化。

话虽如此,以下是库存重做中现已添加的所有功能列表,未来此列表还会扩展,因为最大的部分现在已经完成。

  • 你现在可以直接在箱子中合并/拆分物品;如果没有可用的库存空间,新的堆叠物品会掉落到地上。

  • 在箱子/衣柜等库存空间(除服装栏位外)中增加了搜索选项。

  • 你现在可以精确选择想从盒子(如发夹盒或弹药盒)中取出多少物品。这样取出的物品不会是例如4个单独的发夹,而是一个包含4个发夹的堆叠。

20251222232147837-image

  • 说到这个,像钢笔和发夹这样的小物品现在可以堆叠了。

20251222233932174-image

  • 你现在可以将像钉子和弹药这样的物品放回它们各自的盒子里。

20251222233949339-image

  • 拾取的物品现在会在拾取时自动加入现有堆叠。

20251222234028862-image

  • 你现在可以直接从库存中携带原木等物品。

  • 自动旋转物品以放入库存空间。

  • 直接从箱子中将附件安装到武器上。

  • 你现在可以像在自己库存中一样操作箱子里的物品。

  • 车辆库存和存储扩展的行为现在与其他库存一致。意味着你现在可以直接放入物品,不需要箱子。扩展工具包现在在UI中也作为扩展工具包工作,而不是单独的存储空间。

20251222234057357-image

重要的是,真正最大的部分是后端工作,随之而来的是你们可以期待一些重大的优化。主要是网络负载方面,新的重做带来了巨大的速度提升,减少了延迟的可能性,尤其是在被许多箱子/其他容器包围时。需要注意的是,在某些情况下,服务器本身的CPU使用率可能会更高,所以对于在自己机器上托管服务器并喜欢将设置调到最大的玩家,也需要考虑到这一点。

这也意味着未来会有更多功能加入,比如自动排序选项。20251222234153634-image


接下来,我们在NPC方面有一些重大改进。从武装NPC开始。

武装NPC在行为模式和生成方式上都获得了新的升级。从生成开始,我们决定重新平衡你遇到武装NPC的方式和地点。这意味着根据POI(兴趣点)的难度,你会遇到相应等级的武装NPC。所以不用担心在一个简单村庄刚重生就被拿着冲锋枪的NPC围攻。

说到NPC武器,我们将NPC的武器掉落几率提高到了100%。这意味着当你击倒其中一个时,你保证能获得他们的武器,可能还有一些弹药。

说到这里,我们来讲讲武装NPC的新AI行为。

20251219061338837-c3265d7ac5f069b8ded2f38b4706417ce662844a

当交战时,你可以预期NPC会运用新的战术,例如撤退、向侧翼移动、尝试脱离视线后再与你重新交战。他们还能识别是否有友军处于火力线上,并会停止射击,要么等待友军移动,要么自己移动以便重新开火。

20251219061437676-8596bb4737a5ce4848e5c9d289ba846ad67d491a

在非战斗状态下,他们获得了一系列新的闲置动画,使他们在岛上感觉更加生动。


说到NPC升级,我们有一些关于傀儡(puppets)的消息。首先是傀儡受到伤害时的新机制。

20251219061438309-e153929d313e9a72df39b0f19ab1dc57c0a45bab

当腿部受到伤害时,傀儡的移动现在会受到阻碍,他们会跛行而不是跑向玩家。这使得战斗,尤其是在面对多个傀儡时,更容易应对。

20251219061521319-image

最后,你们会遇到一种全新的傀儡类型:战利品傀儡。这是一种异常类型,他们不会冲过来把你撕成碎片,相反,他们在发现你时会试图逃跑。

20251219061537697-image

不过,他们极为罕见,这是有充分理由的。如果你设法抓住一个,你将获得一些丰厚的战利品作为奖励,包括背包。20251219061553287-image


准备好在这个岛上宣示你的存在吧。从你们也要求的功能开始,即在你的基地展示小队颜色。我们增加了一些新的可能性来展示你的小队徽章。从新的基地建造元素开始。

20251219061625639-image

你可以在墙上安装你的小队徽章,给它增添更多装饰和特色。

20251219061653951-image

在你的基地周围放置T型横幅,作为警告,不要招惹你的小队。

20251219061724783-image

或者把它放在任何地方的指示牌上,告诉别人谁曾到过这里,并提醒他们小心行事。

20251219061747906-image

还引入了服装徽章。在一些衣服上,你现在可以设置你的小队徽章补丁,为你提供更多的自定义选项!

20251219061802571-image


让我们看看新载具。首先是带边斗的摩托车。

20251219061827992-image

这辆新载具可以承载3人,当然,边斗上可以安装一挺机枪。不仅如此,你还可以在上面增加更多的存储空间,使你成为一个高效的移动火力单位。

20251219061858369-image20251219061909949-image

所以,带上你的团队开始巡逻吧。20251219061937619-image

它来了,橡皮艇(Dinghy)回归了,并且能力升级了。

20251219062004294-image

准备好拥有真正的水上旅行能力吧。橡皮艇不仅速度快,还可以从一个水域携带到另一个水域。你需要一个气泵来充气/放气,然后你就可以把它带到任何地方。

20251219062039101-image20251219062051267-image

重要提示:

这是所有船只的一个重大变化;我们改变了它们的控制方式,所以不要惊慌。你现在使用鼠标滚轮来控制船只的油门,所以别担心,这是个功能!

20251219062108220-image


让我们看看可用的新物品:从新的”轰天雷”开始。

20251219062144847-image

汤姆逊冲锋枪!这标志性的.45口径野兽将成为你的新好朋友。配备一个能装50发子弹的弹鼓,它会让你感觉像30年代最伟大的黑帮分子,或者边在灌木丛中穿梭边大喊”雷霆与闪电”。

20251219062219559-image

接下来,我们有新的生存刀。这个方便的工具不仅是用于制作和切割的利刃,还可以作为指南针使用,并且手柄内藏有打火石和钢片,因此你也可以用来生火或其他用途。

20251219062301430-image20251222234829945-image20251222234844431-image20251222234852114-image20251222234907840-image

最后,我们有一整套新的女性服装、帽子、上衣、裙子等,为你在时尚比什么都重要的时候提供更多选择。20251222234927655-image


现在来点实验性的内容,介绍 Playsafe ID!我们与他们沟通了一段时间,决定增加这个额外的(也是实验性的!)保护层。它将首先在有限数量的新开服务器上作为测试实施,以观察这将对那些服务器上玩家的体验产生何种影响,以及我们是否会推进这项合作。要了解更多关于他们的信息,你可以在这里查看他们的网站。20251222234938758-image

受 PlaysafeID 保护的官方服务器列表:

  • SCUM Server Official PlaySafeID #1 – Europe

    185.59.220.39:7082

  • SCUM Server Official PlaySafeID #1 – Canada

    51.222.255.64:7062

  • SCUM Server Official PlaySafeID – US East

    79.127.223.71:7062

  • SCUM Server Official PlaySafeID – US West

    169.150.231.117:7042

我们还为那些希望用自己的服务器使用 Playsafe ID 进行保护的玩家添加了一个新的服务器设置:

scum.PlaySafeIdProtection=False– 仅允许已验证身份、关联账户且当前未在 PlaySafe ID 上被封禁的玩家加入服务器。20251222234954647-image


修复的问题:

  • 修复了基地建造油漆有时会涂在错误侧面的问题。

  • 修复了关于NPC闲置动画的各种问题。

  • 修复了简易烤箱和砖砌烤箱基地建造元素显示重量值不正确的问题。

  • 修复了主菜单中衣服在游戏中的腐坏度显示不正确的问题。

  • 修复了可以利用喷漆器使用单个颜色罐无限喷漆的漏洞。

  • 修复了应用的基地建造元素图案对其他囚犯不可见的问题。

  • 修复了在尝试从载具上卸载武器并在动作过程中跑开时武器会漂浮的问题。

  • 修复了无需载具维修工具包即可修复RIS军用前装甲板的问题。

  • 修复了较高工程技能等级建造基地建造元素需要更多材料的问题。

  • 修复了雨水穿过基地建造帐篷的问题。

  • 修复了各种关卡设计和LOD问题。

  • 修复了豪华T恤在受到击打或刺伤时不会受到任何伤害的问题。

  • 修复了空投补给箱会在旗帜区域生成的问题。

  • 修复了在中级工程技能下建造树枝墙栏需要两根原木的问题。

  • 修复了从井中饮水时的音效问题。

  • 修复了基地建造煤气灯会与其他元素穿模的问题。

  • 修复了玩家有时无法坐在双人沙发上的问题。

  • 修复了莫辛-纳甘步枪刺刀穿刺动画的问题。

  • 修复了快速切换挂载武器时,已搭上的箭有时会留在弓上的问题。

  • 修复了将弓放入挂载武器时播放错误动画的问题。

  • 修复了在冲刺时打开库存,使用某些武器会减慢玩家速度的问题。

  • 修复了MAC-10弹匣装填不正常及丢失弹药的问题。

  • 修复了推行自行车会导致角色出现T姿势的问题。

  • 修复了基地建造楼梯图标镜像的问题。

  • 修复了即使基地建造限制已关闭,玩家也无法在远离现有建筑的地方建造基地的问题。

  • 修复了C2区域的一个重生点会忽略将玩家在地面重生的设置的问题。

  • 修复了各种着色器和纹理问题。

  • 修复了沙发配方需要成捆的木板而非单块木板的问题。

  • 修复了多个放置不当的角色重生点。

  • 修复了Example_Interact.json任务的JSON语法错误。

  • 修复了将自定义区域设置应用于无效坐标的问题。

  • 修复了雨水会穿透基地建造三角屋顶的问题。

  • 修复了AK15和AK47弹匣装填动画在开始和结束时手部位置不正确的问题。

  • 修复了在搜索容器时打开和关闭Tab菜单会错误显示”未找到物品!”文字的问题。

  • 修复了有时玩家在搜索容器时按下Tab键会无法移动的问题。

  • 修复了基地建造烤箱放置不当的问题。

  • 修复了玩家可以利用两辆载具到达他人基地二楼的漏洞。

  • 修复了玩家在普通感冒和流感的潜伏期就会出现症状的问题。

  • 修复了从箱子中手持拿起物品时物品有时会消失的问题。

  • 修复了切割武装NPC会获得动物内脏的问题。

  • 修复了不正确的C2钥匙卡描述。

  • 修复了SCAR-L步枪枪机在射击时工作不正常的问题。

  • 修复了如果工具损坏,玩家会卡在强制解锁动画循环中的问题。

  • 修复了M1887霰弹枪会装填2发子弹而不是1发的问题。

  • 修复了复合弓在手持时会卡在瞄准状态的问题。

  • 修复了高级窗户防御工事的碰撞问题。

  • 修复了放置基地建造蓝图时以及Tab菜单关闭时聊天框不会关闭的问题。

  • 修复了与制作蓝图相关的服务器崩溃问题。

  • 修复了各种武器涂装问题。

  • 修复了玩家无法在飞机乘客座位上进入瞄准状态的问题。

  • 修复了当某些基地建造元素所依附的地板元素被摧毁时,它们会漂浮在空中的问题。

  • 修复了无法使用红色食尸鬼罐作为罐式集水器原料的问题。

  • 修复了可以获取未打开的初始降落伞的问题。

  • 修复了废弃和普通地堡中武装NPC的生成问题。

  • 修复了手电筒的光在打开库存时仍然可见的问题。

  • 修复了在沙盒模式下,如果最后打开的标签页是”小队”,玩家无法重新打开Tab菜单的问题。

  • 修复了小型车辆存储箱在连接到边斗拖车时距离过远的问题。

  • 修复了沙盒模式下小队面板更新不正常的问题。

  • 修复了重新登录后无法制作木筏的问题。

  • 修复了女性角色脚趾会穿透地面的问题。

  • 修复了玩家可以爬上自动售货机并穿过废弃地堡休闲室天花板的问题。

  • 修复了可以利用鼠标滚轮来利用坠落伤害的问题。

  • 修复了升级后的瞭望塔带刺铁丝会穿墙并造成伤害的问题。

  • 修复了摧毁所依附的墙壁后蓝图仍然存在的问题。

  • 修复了傀儡跛行时右手手指僵硬或缺失的问题。

  • 修复了军用刀在生火后会消失的问题。

  • 修复了玩家在雨中完全赤裸时不会被打湿的问题。

  • 修复了”收音机/音乐播放器切换”会关闭音乐播放器的问题。

  • 修复了针对无引擎载具和乘客也会显示关于未关闭引擎的生存提示的问题。

  • 修复了在某些配置下摧毁基地建造树枝屋顶会摧毁相邻墙壁的问题。

  • 修复了若无法放置,地毯类可放置物会穿过地基掉落的问题。

  • 修复了鼠标光标在关闭库存UI时不会出现在之前所在位置的问题。

  • 修复了如果在AdminUsers.ini中使用破折号作为分隔符,管理员权限将不会生效的问题。

  • 修复了当显示服务器继续消息时,玩家可以点击Esc键从服务器浏览器切换回主菜单的问题。

  • 修复了在取消角色提示后按Esc键不会退出服务器浏览器的问题。

  • 修复了给橡皮艇充气时游戏崩溃的问题。

20251222235024420-image


调整与更改:

  • 调整了Outback Boots Twitch掉落的合成配方,使其可以使用Cowboy Boots来制作。

  • 更改并更新了法典图片。

  • 佩戴K6-3头盔时不再可以进食。

  • 更改了基地建造煤气灯的放置类型。

  • 调整了载具的最大推行速度。倒推载具现在被限制为行走速度。

  • 调整了Cruiser和Sidecar Bike载具的出售价格。

  • 简易木铲现在可以在合成配方中用作钝器工具。

  • 在自定义区域设置中增加了为玩家、哨戒炮和炮塔分别设置EMP选项的功能,以便可以独立开启/关闭。

  • 废弃地堡现在只会生成装备近战武器和弓/弩的NPC。

  • 空投补给遭遇战将不再重生已击杀的角色。

  • 调整了NPC生成类型,使平民区域更容易,军事区域更难。

  • 调整了简易水井的油漆应用。

  • 调整了Rager尾灯物品的命名。

  • 空的异丙醇瓶子现在可以装满任何液体。

  • 实现了在堆叠和拆分具有不同辐射值的可堆叠物品时处理辐射的机制。

  • 弓现在每射出一支箭都会受到损耗。

  • 高级指南针现在可以在军火商处购买(和出售)。

  • 从通用自定义区域设置部分移除了拳击和投掷伤害设置。

  • 将武器战利品包添加到战利品傀儡的战利品池中。

  • 自行车的载具HUD更新频率降低,以减少闪烁。

  • 近战武器挂载不能再装备在防化服上。

  • 在通过上下文菜单制作时,添加了缺失的武器附件销毁警告弹窗。

  • 现在在拖拽时,箱子可以吸附到架子上。

20251222235044716-image

让我们从即将到来的新服务器设置开始:

[General]
scum.DeleteDuplicateChestsOnServerStartup=False - If set to true, it will delete duplicated chests on the server start.


[World]
scum.PuppetLimpingEnabled=True - Enables/disables puppet limping.
scum.ArmedNPCHealthMultiplier=1.000000 - Set armed NPC max health multiplier.
scum.ArmedNPCDamageMultiplier=1.000000 - Set armed NPC max damage multiplier.
scum.ArmedNPCSpreadMultiplier=1.000000 - Set armed NPC max spread multiplier.
scum.ArmedNPCRunningSpeedMultiplier=1.000000 - Set armed NPC running speed.
scum.ArmedNPCNetCullDistanceOverride=-1.000000 - Sets armed NPC net cull distance in meters.
scum.MinimumDurabilityOfArmedNPCsDroppedItemFromHands=0.200000 - Durability of an item dropped from hands by an armed NPC will be randomly picked from a minimum - maximum interval.
scum.MaximumDurabilityOfArmedNPCsDroppedItemFromHands=0.300000 - Durability of an item dropped from hands by an armed NPC will be randomly picked from a minimum - maximum interval.
scum.ArmedNPCLimpingEnabled=True - Enable/disable armed NPC limping
scum.AnimalNetCullDistanceOverride=-1.000000 - Sets animal net cull distance override in meters.
scum.EncounterHTZRadiusMultiplier=1.000000 - Encounter radius multiplier (applied to ALL newly spawned encoutners in high thread zones).
scum.EnableFog=True - Renders various fogs on the island.
scum.AbandonedBunkerBCUTerminalCooldown=24 : 00 : 00 - Modify the cooldown (in HH : MM : SS) of BCU terminals in abandoned bunkers. Min value: 00 : 00 : 01 Max value: 2400 : 00 :00


[Vehicles]
scum.DinghyMaxAmount=14 - Maximum amount of Dingies on the server.
scum.DinghyMaxFunctionalAmount=14 - Maximum amount of functional Dinghies spawning.
scum.DinghyMinPurchasedAmount=5 - Minimum amount of Dinghies or dinghy engines available to buy.
scum.SidecarBikeMaxAmount=25 - Maximum amount of Sidecar bikes on the server.
scum.SidecarBikeMaxFunctionalAmount=15 - Maximum amount of functional Sidecar bikes spawning.
scum.SidecarBikeMinPurchasedAmount=5 - Minimum amount of Sidecar bikes or Sidecar bike engines available to buy.


And now the changes, first up, a ton of settings are changing the way they are set. Switching from 0 and 1 variables to turn them on or off to true/false statements, so make sure you have those set in your settings file when the update arrives.

Under [General]
scum.MaxPingCheckEnabled=True
scum.AllowFirstPerson=True
scum.AllowThirdPerson=True
scum.AllowCrosshair=True
scum.AllowVoting=True
scum.AllowMapScreen=True
scum.AllowKillClaiming=True
scum.AllowComa=True
scum.AllowMinesAndTraps=True
scum.AllowSkillGainInSafeZones=False
scum.AllowEvents=True
scum.LimitGlobalChat=False
scum.AllowGlobalChat=True
scum.AllowLocalChat=True
scum.AllowSquadChat=True
scum.AllowAdminChat=True
scum.RustyLocksLogging=False
scum.HideKillNotification=True
scum.DisableExamineGhost=False
scum.DisableTimedGifts=False
scum.UseMapBaseBuildingRestriction=True
scum.DisableBaseBuilding=False
scum.MasterServerIsLocalTest=False
scum.PartialWipe=False
scum.GoldWipe=False
scum.FullWipe=False
scum.LogSuicides=False
scum.EnableSpawnOnGround=False
scum.DeleteInactiveUsers=True
scum.DeleteBannedUsers=False
scum.LogChestOwnership=True
scum.DeleteDuplicateChestsOnServerStartup=False


Under [World]
scum.DisableSentrySpawning=False
scum.EnableSentryRespawning=True
scum.DisableSuicidePuppetSpawning=False
scum.AbandonedBunkerResetArmoryLockersOnActivationOnly=True
scum.PuppetsCanOpenDoors=True
scum.PuppetsCanVaultWindows=True
scum.PuppetLimpingEnabled=True
scum.ArmedNPCLimpingEnabled=True
scum.EncounterHordeShouldPlayActivationSound=False
scum.EncounterCanRemoveLowPriorityCharacters=True
scum.EncounterCanClampCharacterNumWhenOutOfResources=True
scum.EncounterEnableSpawnPreventionAreaSpawnOnCharacterDeath=False
scum.EncounterNeverRespawnCharacters=False
scum.EnableDropshipAbandonedBunkerEncounter=True
scum.EnableDropshipBaseBuildingEncounter=False
scum.SpawnEncountersInThreatZonesIgnoringBaseBuilding=False
scum.EnableEncounterManagerLowPlayerCountMode=False
scum.EnableFog=True
scum.ShouldDestroyEntitiesOutsideMapLimitsOnRestart=True
scum.EnableLockedLootContainers=True
scum.CustomMapEnabled=False
scum.DoorLockability.Garage=False


Under [Respawn]
scum.AllowSectorRespawn=True
scum.AllowShelterRespawn=True
scum.AllowSquadmateRespawn=True


Under [Vehicles]
scum.LogVehicleDestroyed=True


Under [Features]
scum.AllowMultipleFlagsPerPlayer=False
scum.AllowFlagPlacementOnBBElements=False
scum.AllowFloorPlacementOnHalfAndLowWalls=False
scum.AllowWallPlacementOnHalfAndLowWalls=True
scum.RaidProtectionEnableLog=False
scum.RaidProtectionGlobalShouldShowRaidTimesMessage=True
scum.RaidProtectionGlobalShouldShowRaidAnnouncementMessage=True
scum.RaidProtectionGlobalShouldShowRaidStartEndMessages=True
scum.EnableItemCooldownGroups=True
scum.EnableSquadMemberNameWidget=False
scum.QuestsEnabled=True
scum.QuestRequirementsBlockTradeableItems=False
scum.TurretsAttackPrisoners=True
scum.TurretsAttackPuppets=True
scum.TurretsAttackVehicles=True
scum.TurretsAttackSentries=True
scum.TurretsAttackAnimals=True
scum.TurretsAttackArmedNPCs=True
scum.DisableExhaustion=False
scum.EnableBCULocking=True
scum.EnableNewPlayerProtection=True
scum.AllowAutomaticParachuteOpening=True
scum.HideQuickAccessBar=False
scum.HideLifeIndicators=False
scum.EnableDeenaOnServer=True
scum.EnableDigitalDeluxeStarterPack=True
scum.EnableDigitalDeluxeFreeGoldCard=True
scum.EnableNetWatchdog=False

最大的变化在于自定义区域,区域设置方式及其相关参数获得了重大改进。首先从区域定义开始:

20251221213920256-image

如您所见,设置项现已清晰划分为不同类别,为您提供更多选项来调整变量、颜色,以及新增的区域可见性选项——即该区域是否对地图上的玩家可见。

在区域范围设置方面,我们也进行了重大改进:

20251221214004793-image

您现在拥有一个完善的用户界面,可预览各项设置在不同区域的应用情况,这极大提升了使用体验。您可直接用鼠标在地图上绘制区域,无需反复输入数字。

重要提示!!!!!

更新前的现有区域:区域边界将保留,但相关设置可能重置,请务必提前备份以便更新后重新配置。

至此您已为更新做好准备。我们很快再见!

-Beda

请登录后发表评论

    没有评论内容