《SCUM》公开测试版又一轮更新!

大家好,这是周日深夜的公开测试版更新,为明天的正式发布解决了更多问题,快来看看吧!->

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  • 修复了手持物品无法正确记住原始背包位置的问题。
  • 修复了部分枪套插槽显示不一致的问题。
  • 修复了重新登录后车辆背包中的弹匣显示为空的问题。
  • 修复了背包插槽内维修操作失效的问题。
  • 修复了堆叠可用物品显示错误使用次数、重量值或制作行为的问题。
  • 修复了高延迟环境下快速切换装备可能导致物品复制的问题。
  • 修复了多项制作问题,包括鱼线识别与堆叠物品消耗机制。
  • 修复了充气救生艇时客户端崩溃的问题。
  • 修复了战利品傀儡在水域附近卡住的问题。
  • 修复了带使用次数的物品在与制作系统、商人等交互时出现异常的问题(例如制作配方未计入使用次数而按堆叠数量计算)。
  • 修复了多项载具动画与交互问题,包括座位切换和附件计算。
  • 修复了电池充电器现已正常运作的问题。
  • 修复了物品衰减机制运作异常的问题。
  • 修复了冰箱无法正确保存食物物品的问题。

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  • 优化背包、箱子和载具中的物品组合与自动堆叠功能。
  • 增强载具稳定性,防止摧毁后出现悬浮或堆叠现象。
  • 优化武装NPC的武器持握动画与握持效果。
  • 根据玩家反馈调整武装NPC掉落物。
  • 侧三轮摩托车轮胎抓地力提升50%(没错,又一次)。
  • Twitch掉落物品现继承原制作物品的生命值。
  • 所有Twitch掉落物品现可按原物品价值出售。
  • 加大俄文字体尺寸以提升可读性。
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